วันพฤหัสบดีที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2566

การเรียนรู้ครั้งที่15

การเรียนครั้งที่15

     

    ได้ทำงานของพี่ปี 3 เรื่องหน่วยครอบครัว

การเรียนรู้ครั้งที่14

 การเรียนรู้ครั้งที่14 

         ให้นักศึกษาดูสื่อ ในโปรเจคเตอร์ เป็นของเล่นกล่อง

         แล้วให้เขียนส่ง และให้คิดว่าเราจะทำสื่ออะไรออกมา

        ที่สามารถเล่นได้หลายครั้ง และมีประโยชน์ ทำเป็นคู่

โดยคิดเกมขึ้นมาแล้วทำมาส่งอาจารย์ 📦✏️✨

        

การเรียนรู้ครั้งที่13

เกมกล่องการศึกษา  🥰📦💗

 ได้ทำเกมกล่องเพิ่มเติมจาก สัปดาห์ก่อน 📦

        สิ่งที่ได้เพิ่มเติมจากครั้งที่แล้ว

         1. การเจาะรู ของตัวเลข✂️

         2. การซีนพลาสติกใส📉

         3. การระบายสีเพิ่มเล็กน้อย🖍️

         4. สุดท้ายดูความสมบูรณ์ของกล่อง ใส่กาวเพิ่ม เป็นต้น

การเรียนรู้ครั้งที่12

การเรียนรู้ครั้งที่ 12 7/03/66

หมวดหมู่และเกมการศึกษามีอะไรบ้าง✨

-เกมการสังเกตรายละเอียดภาพ ล็อตโต้
-เกมจำรูปที่ซ้อนกัน
-เกมแบบอนุกรม
-การจับคู่สิ่งที่สัมพันธ์กัน🐶
-ทำเกมให้เด็กอ่านตาม 
-เกมพื้นฐานการบวก ➕

เป็นเกมการศึกษาที่อาจารย์จ๋านำมาเป็นตัวอย่างในการสอนเพื่อให้เด็กๆได้เกิดการเรียนรู้ไปพัฒนาตนเองและใช้ในการสอนในอนาคตเกิดประโยชน์มากๆค่ะ✨🥰

การเรียนรู้ครั้งที่11

 ทำเกมการศึกษาต่อจากอาทิตย์ที่แล้ว✂️📉

โดยมีการออกแบบดังนี้
-การวาดภาพ
-ระบายสี🖍️
- นำกระดาษแปะลงบนกล่อง

ทำเกมการศึกษา 💗
ประโยชน์ของเกมการศึกษาที่ได้ทำในครั้งนี้


การเรียนรู้ครั้งที่10

การเรียนรู้ครั้งที่ 10 21/02/66


               มีการแจกอุปกรณ์🥰

-สีเมจิ 💙

-ดินสอ ✏️

-ยางลบ

-กรรไกร ✂️

-แผ่นแข็งรองตัด 📉

อาจารย์ได้ให้กล่อง 1 ใบ เพื่อที่จะได้คิด ว่ากล่อง 1 ใบทำอะไรได้บ้างในการที่จะส่งเสริมการเรียนรู้ของเด็กปฐมวัย 1 กล่องทำยังไงก็ได้ให้ได้มากกว่า 1 กิจกรรม 

เกมการศึกษา การละเล่นต่างๆ  
เกมที่ได้คือ เกมจิ๊กซอว์ เกมให้เด็กๆเติมรูปภาพ เกมแยกสีและขนาด ✨ 

เป็นการพัฒนาทางด้านความคิดและเป็นการฝึกพัฒนาทักษะในด้านสมอง และฝึกการแยกสีโดย1กล่องจะเล่นได้หลากหลายเกมตามความคิดสร้างสรรค์ในแต่ละกลุ่ม☺️

การเรียนรู้ครั้งที่9

การเรียนรู้ครั้งที่ 9 14/02/66

วันนี้ได้ทำแป้งโดด้วยตนเองโดย มีส่วนผสมดังนี้

1.แป้ง🥞

2.เนย 🧈

3.นม🥛

4.ไข่ไก่ 🥚

และนำวัสดุอุปกรณ์มาจากบ้าน

1. กระทะ 🍳

พอมาถึงห้องเรียน เริ่มทำโดยการล้างมือ และนำส่วนผสมมาผสมให้เข้ากันโดยทำให้แป้งละเอียดมากๆ หอมกลิ่นของเนยและนม หลังจากตีแป้งเข้ากันแล้วหยอดแป้งลงกระทะทำเป็นรูปต่างๆ 

สิ่งที่ได้

-ได้ความรู้ในการทำ

-มีความสุขในการทำ

-มีความรู้ทั้งในและนอกมหาลัย✨

วันพุธที่ 22 มีนาคม พ.ศ. 2566

การเรียนรู้ครั้งที่8

การเรียนรู้ครั้งที่8 31/01/66  🖍️✏️


การทำสื่อของเล่นต่างๆ 🥸✨

เป็นการตัดเป็นรูปต่างเช่น ดาว วงกลม การออกแบบของครูเป็นสำคัญ  ทำจากเศษวัสดุเหลือใช้มาทำเป็นของเล่น โดยมีเทคนิคต่างๆในการทำ งานของเเต่ละคนไม่เหมือนกันออกแบบและมีความคิดสร้างสรรค์เป็นของตนเอง🫥

การเรียนรู้ครั้งที่6

การเรียนรู้ครั้งที่ 6 10/01/66✨🙂

ได้ทำสมุดเล่มเล็กที่หน้าปก วาดรูปตัวเอง 

สื่อ1 ต้องใช้ได้หลายๆครั้ง🫥

กิจกรรมวันนี้ได้มีการ เต้นรำร้องเพลงกัน 

หลังจากนั้นได้คิด การทำของเล่นจากหลอด 

ทำวิธีการทำคลิปวิดีโอ ✔️📷🎥

1.เเนะนำตัว เสนอโดย

2.แนะนำชิ้นงาน และวัตถุประสงค์

3.วิธีการทำ how to do

4.การเล่น playing

การเรียนรู้ครั้งที่7

อัดคลิปวีดีโอการเล่นหลอดตีไก่ 🐔🐣🐥

ให้นักศึกษาเตรียมอุปกรณ์มาทำหลอดตีไก่

โดยแบ่งกลุ่มมีสมาชิกในกลุ่ม4คน✨

นางสาว ศุภลักษณ์ แสนสุภา

นางสาว วิรัลพัชร  นิ่มปรางค์

นางสาว ภูษิตา ศรีแย้ม

นางสาว อินทิรา กองราช

หลอดตีไก่ที่ใช้ในการเล่น ✨

ทำให้เกิดประโยชน์และรู้จักทักษะสร้างสรรค์

และรู้จักวิธีการทำ💗


การเรียนรู้ครั้งที่1

การพับกระดาษ
ครั้งที่1  6/12/65 📉

การพับกระดาษ☺️

อาจารย์ได้เเจกกระดาษคนละ1 แผ่นเพื่อที่จะนำมาทำเป็นอะไรก็ได้ที่เด็กสามารถเล่นกันได้ และ สิ่งของที่พับเกิดประโยชน์กับเด็กในด้านใดบ้าง โดยพับเป็นหุ่นปากเป็ด
ใช้ในการเล่านิทานอีสปให้เด็กๆฟัง เสริมสร้างในเรื่องการฟัง

การเรียนรู้ครั้งที่5

การเรียนรู้ครั้งที่ 5 3/1/66 playing-การเล่น☺️

การเล่นเเต่ละอย่างมีปัจจัยดังนี้

1.อุปกรณ์การเล่นในถิ่นนั้น

2.การลองผิด ลองถูก


เเต่จะต่างกันที่บริบท วัฒนธรรมประเพณี ภาษา

การเล่น 

1.เรารู้ว่าเด็กเล่นยังไง✨

2.อุปกรณ์ที่มีว่า ทำเป็นของเล่นอะไรได้บ้าง เช่นมีไม้อยู่ 2 อัน เล่นอะไรได้บ้าง คือ วิ่งเปรี้ยว กระโดดไปมา🏃‍♂️🏃‍♀️


การเรียนรู้ครั้งที่4

การเรียนรู้ครั้งที่4 27/12/65 tearing-การฉีกกระดาษ💗

การฉีกกระดาษให้เป็นรูปภาพสร้างสรรค์เป็นผลงานของตนเองโดยฉีกกระดาษไม่ให้ขาด


ฉีกกระดาษเป็นรูปวงกลมเปรียบได้กับฝาที่ใช้ในการปิดแก้วน้ำ 💧

ตกแต่งผลงานและถ่ายรูปส่งผ่านบล็อคของตนเอง

ด้านความคิดสร้างสรรค์😊

- มีการใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการฉีกกระดาษไม่ให้ขาด

-มีการตกแต่งกระดาษของตนเอง

การเรียนรู้ครั้งที่3

การเรียนรู้ครั้งที่ 3 20/12/65 


วันนี้ได้ทำการแบ่งกลุ่มที่จะไปศึกษาและทำเป็นคลิปวิดีโอในอาทิตย์หน้า สิ่งที่ได้คือเรือที่หมุนได้ ทำจากไม้ไอติม โดยมีอุปกรณ์ คือ

หนังยาง

ไม้ไอติม🪵

กรรไกร✂️

คัตเตอร์🔪

ปืนกาว

ไม้บรรทัด📏


วันนี้อาจารย์ได้เอาเทคนิคต่างมาบอกเพื่อที่จะนำไปใช้ในอนาคตในการทำงานคือ เพื่อที่จะสู่ที่ อื่นได้ ดังนั้นเมื่อเราทำบอกได้เลยว่าเราสื่ออะไรบ้าง โดยอาทิตย์หน้าจะทำเป็นคลิป

การเรียนรู้ครั้งที่2

ครั้งที่2  13/12/65


                                                                             รายงานวิจัย 


                              ผลการจัดประสบการณ์โดยใช้สื่อและของเล่นที่มีต่อทักษะ EF (Executive Functions)


ของเด็กปฐมวัย ในโรงเรียนร่วมพัฒนาวิชาชีพครู


 


          การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์


       1) เพื่อผลิตและหาประสิทธิภาพของสื่อและของเล่นในการ พัฒนาทักษะ EF (Executive Functions)               ของเด็กปฐมวัยในโรงเรียนร่วมพัฒนาวิชาชีพครู


       2) เพื่อเปรียบเทียบทักษะ EF (Executive Functions) ของเด็กปฐมวัยระหว่างโรงเรียน                                      ในกลุ่มร่วมพัฒนาวิชาชีพครูปฐมวัย


       3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจ ของเด็กปฐมวัยต่อการจัดประสบการณ์โดยใช้สื่อและของเล่น                              พัฒนาทักษะ EF เครื่องมือการวิจัยได้แก่คู่มือการใช้สื่อและของเล่นพัฒนาทักษะ                                        แบบประเมินคุณสมบัติ สื่อและของเล่น แบบบันทึกพฤติกรรมทักษะ และแบบประเมินความพึงพอใจ






ผลการศึกษาวิจัยพบว่า 1. สื่อและของเล่นพัฒนาทักษะ EF (Executive Functions) ของเด็กปฐมวัย           มีประสิทธิภาพ ค่า E1/E2 = 92.23/93.49 สูงกว่าเกณฑ์ที่กำหนด


 2. หลังการทดลองการจัดประสบการณ์โดยใช้สื่อและของเล่นพัฒนาทักษะ EF เด็กปฐมวัยในกลุ่ม                   โรงเรียนร่วมพัฒนาวิชาชีพครู มีทักษะ EF (Executive Functions) ไม่แตกต่างกัน 


 3. หลังการทดลองการจัดประสบการณ์โดยใช้สื่อและของเล่นพัฒนาทักษะ EF 


เด็กปฐมวัยมี ความพึงพอใจต่อการจัดประสบการณ์อยู่ในระดับมาก (𝑥̅= 98.11)




กลุ่มทักษะพื้นฐาน 1. ความจำเพื่อใช้งาน (Working Memory) หมายถึง ความสามารถในการจำข้อมูลที่มีความหมาย และจะจัดการกับข้อมูลนั้น  2. กำรยั้งคิดไตร่ตรอง (Inhibitory Control) หมายถึง ความสามารถใน การควบคุมการแสดงออกซึ่งพฤติกรรมที่เหมาะสม  3. การยืดหยุ่นความคิด (Shift/cognitive Flexibility) หมายถึง ความสามารถ ในการปรับเปลี่ยนความคิด ความสนใจ เมื่อมีเงื่อนไขเปลี่ยน สามารถคิดนอกกรอบและเห็นวิธีการ และเปลี่ยนพฤติกรรมที่ดีกว่า กลุ่มทักษะกำกับตนเอง 4. กำรจดจ่อใส่ใจ (Focus/Attention) หมายถึง ความสามารถหรือพฤติกรรม มุ่งความสนใจ อยู่กับสิ่งที่ต้องทำอย่างต่อเนื่อง  5. กำรควบคุมอำรมณ์ (Emotional Control) หมายถึง ความสามารถใน การควบคุมอารมณ์ให้อยู่ในระดับที่เหมาะสม จัดการกับความเครียดหรืออารมณ์หงุดหงิดไม่พอใจแสดงออกทางอารมณ์ได้อย่าง เหมาะสม 6. การติดตามประเมินผล (Self – Monitoring) หมายถึง พฤติกรรม การตรวจสอบผลงานของตนเอง  7. การริเริ่มและลงมือทำ (Initiating) หมายถึง ความสามารถในการริเริ่มและ ลงมือทำงานตามที่คิด มีทักษะในการริเริ่มสร้างสรรค์สิ่งต่างๆ 


กรอบแนวคิดการวิจัย ตัวแปรต้น ตัวแปรตาม  กรอบแนวคิดการวิจัย การจัดประสบการณ์โดยใช้สื่อและ ของเล่น ทักษะ EF 3 ด้าน 9 ทักษะ 


1. ทักษะพื้นฐาน • จำเพื่อใช้งาน • ยืดหยุ่นความคิด • ยั้งคิดไตร่ตรอง 2. ทักษะปฏิบัติ • วางแผนดำเนินการ • มุ่งเป้าหมาย • ริเริ่มและลงมือทำ 3. ทักษะกำกับตนเอง • จดจ่อใส่ใจ • ควบคุมอารมณ์ • ติดตามประเมินผล




-เครื่องมือที่ใช้ในกำรวิจัย คู่มือการใช้ ชุดสื่อและของเล่นสำหรับเด็กปฐมวัย เป็นสื่อและของเล่น                ที่สอดคล้องกับวุฒิ ภาวะของเด็กปฐมวัย และมุ่งเน้นพัฒนาทักษะ EF (Executive Functions) แก่เด็กปฐมวัย


-แบบประเมินและแบบบันทึกพฤติกรรมทักษะ EF (Executive Functions) ของ เด็กปฐมวัยหลังการทดลอง  -แบบประเมินความพึงพอใจของเด็กปฐมวัยที่มีต่อการใช้สื่อและของเล่นสำหรับเด็กปฐมวัย 


                                                 ผลิตสื่อและของเล่นพัฒนาทักษะ EF (Executive Functions) ของเด็กปฐมวัย





                                                                        ผู้วิจัย


นางสาว ศุภลักษณ์ แสนสุภา

การเรียนรู้ครั้งที่15

การเรียนครั้งที่15            ได้ทำงานของพี่ปี 3 เรื่องหน่วยครอบครัว